Question

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Answer (Detailed Solution Below)

Option 1 : Photogrammetry needs much higher overlap — about 70–80% between frames — so the software can triangulate every point / फोटोग्राममिति हेतु कहीं अधिक ओवरलैप चाहिए — फ्रेमों में लगभग 70–80% — ताकि सॉफ्टवेयर प्रत्येक बिंदु का त्रिकोणन कर सके

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Detailed Solution

सही उत्तर Photogrammetry needs much higher overlap — about 70–80% between frames — so the software can triangulate every point / फोटोग्राममिति हेतु कहीं अधिक ओवरलैप चाहिए — फ्रेमों में लगभग 70–80% — ताकि सॉफ्टवेयर प्रत्येक बिंदु का त्रिकोणन कर सके है।

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Question:

A photographer shoots a room for 3D photogrammetric reconstruction using the standard 30–50% panorama overlap, but the model comes out with holes and misaligned walls. What was wrong? / फोटोग्राफर 3D फोटोग्राममितीय पुनर्निर्माण हेतु मानक 30–50% पैनोरमा-ओवरलैप से कमरे की शूटिंग करता है, पर मॉडल में छेद और तिरछी दीवारें आती हैं। क्या गलत था?

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Photogrammetry needs much higher overlap — about 70–80% between frames — so the software can triangulate every point / फोटोग्राममिति हेतु कहीं अधिक ओवरलैप चाहिए — फ्रेमों में लगभग 70–80% — ताकि सॉफ्टवेयर प्रत्येक बिंदु का त्रिकोणन कर सके
2.
30% is enough for 3D; the software is faulty / 3D हेतु 30% पर्याप्त है; दोष सॉफ्टवेयर का है
3.
Overlap should be reduced to 10% / ओवरलैप घटाकर 10% करना चाहिए था
4.
Overlap is irrelevant for 3D / 3D हेतु ओवरलैप अप्रासंगिक है

Correct Answer: Photogrammetry needs much higher overlap — about 70–80% between frames — so the software can triangulate every point / फोटोग्राममिति हेतु कहीं अधिक ओवरलैप चाहिए — फ्रेमों में लगभग 70–80% — ताकि सॉफ्टवेयर प्रत्येक बिंदु का त्रिकोणन कर सके

Simple panoramas stitch with 30–50%, but 3D reconstruction triangulates each point from many views — sparse overlap leaves points seen by too few cameras, causing holes and drift. Forensic 3D protocols demand roughly 70–80% overlap. / सरल पैनोरमा 30–50% से जुड़ते हैं, पर 3D पुनर्निर्माण प्रत्येक बिंदु का अनेक दृश्यों से त्रिकोणन करता है — विरल ओवरलैप में बिंदु बहुत कम कैमरों को दिखते हैं, जिससे छेद और विचलन होते हैं। फॉरेंसिक 3D प्रोटोकॉल लगभग 70–80% ओवरलैप माँगते हैं।

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